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Note
첫 번째 문장 : 경마장에 있는 말이 뛰고 있다 두 번째 문장 : 그의 말이 법이다 세 번째 문장 : 가는말이 고와야 오는 말이 곱다 1. X : 경마장에 Y: 있는 2. X : 경마장에 있는 Y : 말이 3. X : 경마장에 있는 말이 Y : 뛰고 4. X : 경마장에 있는 말이 뛰고 Y : 있다 5. X : 그의 Y : 말이 6. X : 그의 말이 Y : 법이다 7. X : 가는 Y : 말이 8. X : 가는 말이 Y : 고와야 9. X : 가는 말이 고와야 Y : 오는 10. X : 가는 말이 고와야 오는 Y : 말이 11. X : 가는 말이 고와야 오는 말이 Y : 곱다 1 ~ 11번은 모델이 문맥을 학습하기 위해 문장의 앞의 단어들을 전부 고려하여 학습하도록 데이터를 재구성한 모습. import..
1. 잠재 의미 분석 ( Latent Semantic Analysis, LSA ) 토픽 모델링을 위해 최적화된 알고리즘은 아니지만, 아이디어를 제공하여 밑바탕이 된 알고리즘이다. BoW에 기반한 알고리즘은 기본적으로 단어 빈도수에 기반한 수치화 방법이기 때문에 의미를 고려하지 못한다는 단점이 있는데, 의미를 고려하지 못하는 것을 보완하기 위해 잠재적인 의미를 끌어내는 방법으로 사용한다. 특이값 분해를 통해 차원을 축소하고 축소된 차원에서 근접 단어들을 토픽으로 묶는다. 2. 잠재 디리클레 할당 ( Latent Dirichlet Allocation, LDA ) LDA는 문서 집합으로부터 어떤 토픽이 존재하는지 알아내기 위한 알고리즘이며, 단어의 수는 신경 쓰지 않는다. 즉, 단어가 특정 토픽에 존재할 확률..
Word2Vec은 추론 기반 방법이다. 여기서 사용하는 추론이란 주변 단어나 맥락이 주어졌을 때, 무슨 단어가 들어가는지를 추측하는 것이다. 통계기반 방법의 단점 대규모 말뭉치를 다룰 때 메모리상의 문제가 발생한다. 한 번에 학습 데이터 전체를 진행한다. 학습을 통해서 개선하기가 어렵다. Word2Vec은 위 단점을 보완하기 위한 방법이다. 정의 - 단어간 유사도를 반영하여 단어를 벡터로 바꿔주는 임베딩 방법론이다. 원-핫 벡터 형태의 sparse matrix가 가지는 단점을 보완하기 위해 저 차원의 공간에 벡터로 매핑하는 것이 특징이다. - Word2Vec은 비슷한 위치에 등장하는 단어들은 비슷한 의미를 가진다라는 가정을 기반으로 학습을 진행한다. 1) CBOW 주변에 있는 단어들을 가지고 중간에 있는..
협업 필터링의 유형은 최근접 이웃 기반은 크게 사용자 기반과 아이템 기반으로 나뉜다. 최근접 이웃 기반 사용자 기반 특정 사용자와 비슷한 고객들을 기반으로 비슷한 고객들이 선호하는 또 다른 상품을 추천한다. 특정 사용자와 비슷한 상품을 구매해온 고객들은 비슷한 부류의 고객으로 간주한다. 예시) 비슷한 고객들이 구매한 상품 목록 아이템 기반 특정 상품과 유사한 좋은 평가를 받은 비슷한 상품을 추천한다. 사용자들에게 특정 상품과 비슷한 평가를 받은 품목들은 비슷한 상품으로 간주한다. 예시) 상품을 구매한 다른 고객들이 구매한 다른 상품 목록 일반적으로 사용자 기반보다는 아이템 기반이 더 사용된다. 같은 상품을 구매한 사람을 유사한 사람으로 판단하기 어렵기 때문이다. CF 구현 순서 아이템 - 사용자 행렬 데..
1. 유클리드 거리 유클리드 거리는 좌표 평면 위에서 두 점 사이의 직선거리를 구하는 공식이다. 자연어 처리에서는 단어 사이의 거리를 나타내고자 하기 위해 유클리드 거리를 구한다. 위 식은 다차원에서 유클리드 공식이다. 2. 코사인 유사도 코사인 유사도는 직접적인 거리 방식이 아닌 두 벡터 간의 코사인 각도를 이용한 유사도 방식이다. 코사인 유사도는 -1 에서 1 사이의 값을 가지며, -1은 반대 방향, 0은 유사하지 않음, 1은 유사함을 나타낸다. 3. 자카드 유사도 자카드 유사도는 두 문서에서 공통된 비율로 유사한지를 알아보는 방식이다. 즉, 두 문서의 합집합에서 가지고 있는 공통된 벡터 교집합의 비율로 유사도를 측정하는 것이다. 자카드 유사도는 0에서 1사이 값을 가지며, 1에 가까울수록 두 문서는..