1. 이번 단계의 목표지금까지 Game Data Project에서는 Steam API에서 게임의 현재 동접자 수를 가져와 PostgreSQL에 저장하고, FastAPI를 통해 저장된 데이터를 조회할 수 있도록 만들었다.하지만 데이터 수집 자체는 여전히 사람이 직접 실행해야 했다.기존 구조는 대략 다음과 같았다.사람 ↓Python Collector 실행 ↓Steam API ↓PostgreSQL이번 단계의 목표는 이 수집 작업을 사람이 직접 실행하는 대신 Airflow가 정해진 시간마다 자동으로 실행하도록 만드는 것이었다.최종적으로 만들고 싶은 구조는 다음과 같다.Airflow Scheduler ↓Player Count DAG ↓게임별 Task ↓Steam API ..