이전 단계에서는 Steam News에서 실제 패치노트를 자동으로 식별하는 Patch Detector를 구현했다.하지만 패치 데이터를 계속 확인하면서 한 가지 문제가 생겼다.Steam에 등록된 게임이라고 해서 모든 게임이 Steam News에 패치노트를 올리는 것은 아니었다.특히 내가 주로 플레이하는 Overwatch의 경우 Steam News보다 Blizzard의 공식 패치노트 페이지가 실제 패치 정보를 확인하기에 더 적합했다.따라서 이번 작업에서는 단일 Steam 데이터 소스에 의존하지 않고, 게임별 공식 패치 소스를 추가할 수 있는 구조로 프로젝트를 확장했다.1. Steam만으로는 모든 게임을 처리할 수 없었다기존 구조는 다음과 같았다.Steam News ↓steam_news ↓Patch ..